이제 인텔의 core-X 선주문 날짜도 3일밖에 남지 않았다. 인텔 포럼에서도 NDA 해제시점과 리뷰 등록시점을 다음주 월요일(19일) 로 보고 있다. 김치국 콤퓨타 커뮤니티(쿨좆, 퀘좃 등등)에도 이미 보드를 비롯한 리뷰샘플이 모두 공급되어진 것으로 보이며. 결국 이번 주말이 지나면 윤곽이 들어난다고 보면 된다. 2014년 출시된 브로드웰에서 처음 14nm 공정이 도입됐고. 이번에 나올 core-X 역시 14nm 공정이다. 물론 완전히 같은 14nm는 아니고 정확히는 14nm+공정. (카비레이크 (7700K)도 같은 14nm+) 단순하게 미세공정으로 돌입할 수록 전력소모가 줄고. 성능이 더 좋아지는데 이처럼 같은세대의 공정 기술임에도 찍어내는 수율자체가 후반으로 갈수록 안정화되면서 유의미한 향상폭이 있..
1. 실행에서 regedit를 쳐서 레지스트리에디터를 실행 2. HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\Tcpip\Parameters\Interfaces 이동 3. Interfaces의 하위 값을 보면 여러개 있는데 잘 보시고 지금 사용하고 있는 아이피가 적혀있는 값[제일 값이 많음]으로 이동합니다. 4. 해당 아이피 값이 있는 곳에서 마우스 우클릭으로 New > QWORD (64-bit) 값을 선택하고 이름을 "TcpAckFrequency” 로 적어줍니다. 5. 4에서 만든 TcpAckFrequency를 더블클릭하여 값을 "1"로 적어줍니다. 6. 마우스 우클릭으로 New > QWORD (64-bit) 값을 선택하고 이름을 “TCPNoDelay”로..
일단 컴퓨터 저장장치라고 막연하게 생각해보면 하드디스크가 떠오를꺼야. 컴퓨터 하다가 하드디스크 긁는 소리가 들려오면 거슬리지? 하지만 SSD를 쓰면 그런 소리를 들을 필요도 없어 하드는 플레터를 돌려서 데이터를 읽거나 쓰는 방식이지만 SSD는 그렇지 않아 그리고 하드보다 게임이나 프로그램 로딩이나 부팅속도까지 빠르지. 자 서론은 이쯤하고 SSD가 진짜 뭔지 한번 알아보자 (solid-state drive, 솔리드 스테이트 드라이브)의 줄임말인 SSD는 플래시 메모리를 사용하여 전자적 방식으로 데이터를 읽고 쓸수 있어. 따지고보면 USB랑 별 다를바가 없다. 근데 USB랑 비슷한 방식이면서 옛날에는 왜 SSD를 안썼을까. 안쓴게 아니고 못쓴거야. 과거에는 SSD용량이 매우 작고 속도도 별로라 USB등이나 ..
의문의 시작 하드디스크에 달린 메모리는 '캐시'일까 '버퍼'일까? 이 메모리는 하는일이 뭘까? 캐시랑 버퍼는 하드디스크에만 달려있을까?다나와같은 상품정보 사이트에 가보면 두 단어를 구분없이 쓰는걸 볼수있는데, 그렇다면 캐시와 버퍼는 같은 의미일까? 다나와에서는 버퍼. HGST도 버퍼. 시게이트는 캐시. 도시바는 버퍼. 웨스턴디지털은 캐시. 개판캐시와 버퍼는 무엇이며 어디에 쓰이는지, 이번엔 이것들에 대해서 알아보자. //보조메모리의 유래 먼저, '캐시'와 '버퍼'가 등장하게 된 이유는 큰 틀에서 보자면 유사하다. 작동속도에 차이가 발생하는 두 장치의 사이에서 '완충역할'을 담당하고 있다.컴퓨터가 좀더 부드럽게 운영되도록 하는 부분이다. 하지만 이들이 맡고있는 임무를 자세히 살펴보면 정반대의 방식으로 '역..
젠은4코어 + 8MB L3 캐시로 1CCX라는 코어 컴플릭스로 이루어져 있고4개의 코어는 8MB L3 캐시를 공유하고 있으며젠 아키텍처는 4개의 코어와 8MB L3 캐시를 통합하고각각의 코어에 512KB L2 캐쉬가 있고 모두 합쳐서 10MB의 캐시가 있어 1CCX를 2개 붙여버리면[4코어 +8MB L3 캐쉬] + [4코어 + 8MB L3 캐쉬]로 구성이 되고 이게 라이젠 8코어인 1700, 1700x, 1800x가 되는거고 붙이다가 코어가 죽거나 커팅해서 내놓은게 하위 모델인6코어인 1600이 되는거고그냥 1CCX로 내놓은게 4코어모델이 되는거지 그중 수율이 좋은게 X를 붙여서 나오게 되고 실제로 뚜따를 해보면 저렇게 1CCX가 2개 붙어있다는걸 볼 수 있어. 처음부터 8코어로 구성이 된게 아니라 4코..
이번 주제는 쪽으로 잡았다.(세줄 요약은 중간쯤에 있고, 그 밑에는 추가로 덧붙여 놓은 내용) 요즘은 기술이 좋아져서 코어도 여러개가 나오고 좋다 (사실은 클럭수 높이는데에 한계가 온것도 있었고...)하지만 코어가 아무리 많이 달린게 나와도 요놈을 전부 써먹을 수 있도록 프로그래밍하기는 어려운데,이건 작업을 동시에 실행가능한(즉, 병렬화가 가능한) 조그마한 작업으로 얼마나 쉽게 분할할 수 있느냐에 따라 달렸다. 예를 들어 보자. Ex1) 0부터 100억까지 루프를 돌며 더하는 프로그램을 작성하려고 한다.이 연산을 4개 CPU를 모두 사용해서 계산하려고 한다면, 1개의 CPU당 평균 25억씩 루프를 돌면 된다.CPU0: 1 ~ 25억CPU1: 25억 ~ 50억C..
윈도우에 있는 System Idle Process에 대해서 알아보자 윈도우에서 작업 관지라에서 프로세스를 뒤지다 보면 CPU 사용률이 유독 높은 프로세스를 볼 수 있다. 작업관리자를 켜보자 뭐? 98퍼나 CPU를 쓰고 있다고? 근데 시스템 모니터에서는 10퍼도 안쓰고 있다... 작업관리자에서도 저 프로세스의 속성을 보려고 해도 볼 수가 없다. 우리가 알 수 있는건 PID와 실행한 사용자만 알 수 있다.. 아무리 시스템 프로세스라해도 왜 저렇게 CPU 사용률이 높은걸까? 저 프로세스 이름을 다시한번 확인해보자 System Idle Process 시스템 Idle(유휴)상태 프로세스다. 그러니깐 CPU가 실행할 작업이 없으면 계속 실행되는 프로세스라는거다! 그런데 왜 CPU가 유휴상태에서 저 프로세스를 계속 ..
유튜브가 개편되면서 가장 크게 바뀐 부분이 바로 IFRAME 공유 소스만 제공되고, 이전 방식인 EMBED 공유 소스는 더이상 제공하지 않게 바뀌었다는 것입니다. 하지만 대부분의 커뮤니티는 IFRAME 태그가 금지 태그로 설정되어 있습니다.현재 EMBED 방식의 동영상 재생 기능이 완전히 막힌 것은 아니기 때문에, 여전히 예전 EMBED 형태의 소스 코드를 사용할 수 있습니다. 1. 유튜브 동영상 소스 코드의 기본 구조 유튜브 동영상은 기존의 이전 소스 코드 방식까지 포함하여 아래와 같은 세 가지 구조의 소스 코드를 가지고 있습니다. A. 동영상 공유 링크http://youtu.be/고유주소 B. IFRAME 소스 코드 C. EMBED 소스 코드 세 가지 방식 모두 고유주소는 동일합니다. 즉, 한 소스 ..